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사이드프로젝트6

공구마켓 - 로고제작, favicon(파비콘) 제작 (02.07 - 02.11) 백엔드쪽 기술문제로 프로젝트로 개발이 지연되고 있다.. 또륵 ... ... ... 그래서 놓고 있던 공구마켓 로고를 열심히 제작해보았다. 2022. 02. 07 (월) - 로고확정 열심히 종이에 끄적끄적..거렸던 작업물을 일러스트와 피그마를 이용해 제작하였다. 뭔가.. 정해진 이름이 없어서 힘들었다. '공구 + 마을 리 = 공구리'라고 할까 약간 고민했지만 내가 혼자 정할 수도 없는 거기에.. '공구마켓'으로 심플하게 제작했다. 두 가지의 시안을 제작했다. (사실 더 많지만 가장 괜찮은 두 가지 추려서) 1안 펜툴로 찍어서 만들은 타이포 위주의 로고이다. 공구의 의미를 넣기 위해 '공동구매 > 구매 > 카트'가 연상되어 '공구'를 카트모양으로 만들었다. 그리고 잘 보이지 않는 것 같아 색상을 그레이, 손.. 2022. 2. 12.
공구마켓 - 게시물 뷰 페이지 UIUX분석 (01.26 - 01.30) 2022. 01. 26 (수) ~ 2022. 01. 27(목) - 게시물 화면 뷰 페이지 UIUX분석 pc 1. 연락하기, 구매 버튼이 아래에 똑같이 배치되어 있다. → 하나로 통일 → mobile처럼 푸터를 고정하면 어떨까? 2. 카테고리와 거래지역도 위와 같이 중복 문제 → 하나로 통일 3. 연락하기가 있는데 상품문의가 필요할까? mobile - pc보다 잘 만들어진 ux 같다. 1. 중복되는 것이 없다. (거래지역, 카테고리 태그가 한 번 배치됨) 2. sns 공유가 큰 부분을 차지한다. → 공유아이콘 하나 배치 후, 클릭하면 sns로고가 나오게 하면 어떨까 3. 푸터가 고정되어 편리하다. 4. 푸터의 ux writing이 귀엽다. (번개톡, 번개페이) but → pc에는 연락하기, 바로 구매라고 .. 2022. 1. 31.
공구마켓 - 모바일 글쓰기 UIUX분석 (01.22 - 01.23) 2022. 01. 22 (토) - 글쓰기페이지(게시물작성) UI/UX 분석 - 필수입력사항을 따로 표시하지 않았다. - 필수입력사항을 입력하지 않고 완료 버튼을 누를 시 하단에 토스트 팝업 생성 '제목을 입력해주세요!' - 사진은 1개만 선택 가능 - 타이틀 없이 내용만 쓰면 됨 - 내용 미작성 > 완료 클릭 > 토스트팝업 중앙 생성 "내용을 작성해주세요." - 4장 이상 선택 시 슬라이드로 넘겨진다. but 1. 딱 네 장까지만 보여서 사용자가 당황할 수 있을 것 같다. → 다섯 번 째 사진이 조금 보이게 → 숫자로 사진 개수 표시 (ex. 3/10장) → 가로 스크롤바 → 하단으로 사진 나열 - 필수입력사항을 표기하였다. (주조색 응용을 잘하는 것 같다) - 필수입력사항 기입 전까지 게시물 등록하기 .. 2022. 1. 28.
공구마켓 - 반응형 디자인 수정 (01.17 - 01.21) 2022. 01. 17 (월) - 회의 디자인은 끝낸 상태라서 거의 개발자님들의 회의였다. 회원가입 개발 시작! 개발 쪽도 관심 있어서 이해하고 싶은데 아직 많이 어렵다. 회의하는 개발자분들이 대화하는 내용을 듣고 검색하며 열심히 익히려고 노력 중이다! 인증 - 회원가입, 권한자, 리멤버 미, 경로 막기 인가 - 로그아웃, 로그인 , 필터 인가 부분에서 로그아웃, 로그인 thymelef 만 달면 됨 리멤버 미, 경로 막기 추후 논의 사항 입니당 개발 완료 : 금요일 QA : 토요일 인증 : 유저가 누구인지 확인하는 절차, 회원가입하고 로그인하는 것 인가 : 유저에 대한 권한을 허락하는 것 - 누가 언제 어떻게 쓰고 있는가를 파악하기 위해 어떤 사이트에서든 인증, 인가가 있음 - 인증과 인가는 api에서 .. 2022. 1. 25.
공구마켓 - 회원가입, 로그인 (01.13 - 01.16) 기획이 끝나고, 월요일 개발 전에 디자인을 끝내야 한다. 바쁘다 바빠 현대사회.. ↓ 2022. 01. 13 (수) - UI/UX 조사 기획자님께 전달받은 내용 커뮤니티 사이트나 회원가입 시 위치 요청 사이트에서 (pc & mobile 버전 둘 다) 아래 두 종류의 UI/UX 파악 부탁드려 봅니다. 1. 메인 페이지 구조 2. 회원 가입 (위치를 받아야 하기 때문에 회원 가입 시 다른 서비스들은 어떤 구조로 현재 위치를 요청하는지 파악 필요) 2022. 01. 14 (목) - 기획, 디자인 회의 UX, 즉 사용자 경험에 대해서는 무지한 나는 무작정 보이는 데만 집중한 예쁜 디자인만 찾았다. 찾은 레퍼런스들을 보면서 회의를 했는데 '이유도 없이 무작정 모았구나'라고 불현듯이 깨달았다. 참.. 2022. 1. 25.
공구마켓 - 기획 (01.10 - 01.12) 2022. 01. 10 (월) - 참여시작 새롭게 들어간 프로젝트2의 단톡방에 초대되었다 기획자님 1명 프론티앤드 개발자님 2명 백앤드 개발자님 2명 디자이너 1명 (나) 총 5명! 단톡방에서 받은 내용 - 새로운 테마 배달비 절약 커뮤니티로 결정 - 수요일 커뮤니티 혹은 배달 관련된 앱 장단점 조사 - 수요일 새로운 툴 사용 논의 2022. 01. 11 (월) - 조사 2022. 01. 12 (화) - 회의 기획 시작! ※ 배달비 공유 서비스는 이슈가 많아서 bye 주제는? 타겟층을 저격하는 커뮤니티로 주제 확정! ex) 애타 - 대학생 커뮤니티, 블라인드 - 직장인 커뮤니티 타겟층 who? 일단 아이디어를 많이 내는 게 좋을 것 같아서 다같이 아이디어를 제시하기로 했다.. 2022. 1. 25.